2015年7月8日水曜日

PNG透過方法

PNGファイルの透過

①透過したい材質を一番下に置く
②材質タブの右上のアルファ数値を0.99にすると裏側も透ける

2015年7月6日月曜日

曲面自動設定プラグイン手順

曲面自動設定プラグインの手順メモ

①ボーンに剛体を仕込む(最悪下半身)
②絞り込み機能でスカートの頂点のみ選択
③曲面プラグイン起動、PMXモデルで頂点選択
④「開く」から「貫通対策」のテキストを読み込む。
  接続ボーン・剛体は下半身に設定、あとはそのままでOK。
  基本・詳細設定適応⇒制御店編集開始
⑤4列のジョイントが出てくるので、位置とジョイントの角度を設定
⑥パラメーター適応設定で完了。
 
*一度設定したものは保存できる。

2015年7月4日土曜日

一樹のオブジェクト
オブジェクトに01本体というファイル有、これを消さないといけない。
ほかファイルにアペンドするしかない?

2015年6月30日火曜日

メモ

・頭のボーンいじると頭が半分に割れる
⇒ミラーが一番上に設定されていない

2015年6月22日月曜日

2015年6月19日金曜日

モーフ調整の際

モーフ調整の際:ミラーを適応してしまうので、
編集モード⇒オプション⇒メッシュオプション⇒Xミラーにチェック

2015年5月31日日曜日

物理演算メモ

市子もいよいよ物理入れようという段階になってきたので…

参考サイト
http://ch.nicovideo.jp/q_ku/blomaga/ar679314

物理演算の入れ方は分かったけどエクスポートに失敗するのか

ガングロは材質の拡散色を上げてあげると直る
ブレンダだと初期は0.8かもだから1にしちゃうとか

スカートプラグイン入れる
http://neko3nanodesu.seesaa.net/article/402559871.html

⇒貫通…すごい貫通…
帰ったらスカートの最上段を「物理+ボーン」に設定してみる.