2015年12月2日水曜日

修正メモ

市子修正メモ

・親指の付け根のウェイト
・テクスチャ改良(前髪、生え際、ツインテール⇒正式なものへ)
・モーフ

2015年10月13日火曜日

ポーズモードで頭が割れるとき

たまにポーズモードの時に頭を振ると頭が半分に割れるときがあります。
これはミラーがアーマチュアの下にあるため起こります。
ミラーを一番上に持っていきましょう。

2015年9月19日土曜日

足IK設定

1.完全に接地
2.かかとが離れるところ →右下カーブ
3.一番高いところ     →右下カーブ
4.つま先が接地      →左上カーブ
5.かかとも接地       →左上カーブ

2015年7月22日水曜日

やることメモ

●市子
・親指修正
・身長調整
・足首調整
・テクスチャ調整
・モーフ設定
・目にスフィアマップ
・ボーン移動解除

●一樹
・親指修正
・テクスチャ修正(上着)
・ウェイト修正(腕,指)
・モーフ
・髪の毛物理

2015年7月20日月曜日

PMXエディタの剛体・ジョイント保存方法

PMXエディタで設定した剛体とジョイントは保存できます.

①保存したい素体の情報からオブジェクトの情報を削除
②曲面プラグインは適応されないのでスカート情報は削除
③剛体とジョイントが残った状態で「剛体」という名前付けて保存
④剛体・ジョイント設定を入れたいファイルを読み込み,インポート
⑤曲面プラグインの設定を読み込む

以上です.後入れ楽々.