市子修正メモ
・親指の付け根のウェイト
・テクスチャ改良(前髪、生え際、ツインテール⇒正式なものへ)
・モーフ
MMD忘備録
2015年12月2日水曜日
2015年10月13日火曜日
2015年8月12日水曜日
2015年7月22日水曜日
やることメモ
●市子
・親指修正
・身長調整
・足首調整
・テクスチャ調整
・モーフ設定
・目にスフィアマップ
・ボーン移動解除
●一樹
・親指修正
・テクスチャ修正(上着)
・ウェイト修正(腕,指)
・モーフ
・髪の毛物理
・親指修正
・身長調整
・足首調整
・テクスチャ調整
・モーフ設定
・目にスフィアマップ
・ボーン移動解除
●一樹
・親指修正
・テクスチャ修正(上着)
・ウェイト修正(腕,指)
・モーフ
・髪の毛物理
2015年7月20日月曜日
PMXエディタの剛体・ジョイント保存方法
PMXエディタで設定した剛体とジョイントは保存できます.
①保存したい素体の情報からオブジェクトの情報を削除
②曲面プラグインは適応されないのでスカート情報は削除
③剛体とジョイントが残った状態で「剛体」という名前付けて保存
④剛体・ジョイント設定を入れたいファイルを読み込み,インポート
⑤曲面プラグインの設定を読み込む
以上です.後入れ楽々.
①保存したい素体の情報からオブジェクトの情報を削除
②曲面プラグインは適応されないのでスカート情報は削除
③剛体とジョイントが残った状態で「剛体」という名前付けて保存
④剛体・ジョイント設定を入れたいファイルを読み込み,インポート
⑤曲面プラグインの設定を読み込む
以上です.後入れ楽々.
2015年7月15日水曜日
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